第148章 布局手游 (第1/2页)

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进入2012年,几乎所有传统PC互联网企业都在向移动端转型,四季集团也是同样呈现出“移动优先”的趋势。4月,微讯上线了微讯朋友圈功能,这一功能的推出,彻底改变了整个行业格局。

拓泉科技之前一直没有放弃抵抗,将更多的人力物力投入到自己的社交软件开发里,想做那个可以改弦更张的人。现在看到微讯的朋友圈,拓泉知道自己大势已去,彻底灭火,将所有工作中心重新投入到最擅长的游戏上,并准备在全新的手游领域攻城略地。

网络游戏一直是互联网企业的兵家重地,四季集团虽进入较晚,但多次重仓出手,相继在2007年和2009年收购了三个较大规模的游戏制作团队。四季文创的游戏板块也在前年完成了游戏制作、发行和渠道的一体化整合。

现在手游兴起,许多游戏制作方都下大力气在手游上发力,争取在这片新兴的业态里占据一席之地。

为了打好这次手游领域的争夺战,季明锐召集王群的四季文创团队,特别是游戏板块的各位高管,连开6场会议,讨论战略方向和市场布局。

四季文创刚组建游戏板块的时候,团队把一个异界武侠小说的游戏版权买到手,进行原创网游改编,并同步推出影视作品,做热游戏人物,打造游戏人物IP,尝试以影视带动手游玩家参与度,取得了非常好的联动效果。

确定这是一条走得通的道路后,王群就带领团队对“都市隐侠”进行全方位的打造,在影视作品立项的同时,四季游戏团队就开始打磨基于此IP的原创手游产品。

现在除了这个正在火热制作中的原创手游作品外,四季集团还对四季系当前拥有的所有游戏进行评估,准备拿出两个最具潜力的网络游戏进行手游化改造,同时以入股的方式,扶持一批有发展潜力的初创或正处在融资阶段的游戏公司。

确定方向后,王群那边的四季文创开始对一款月流水过亿的网游和一个卡牌游戏进行手游化改造。王群是理科出身,这么多年混在文艺圈里,从最开始的不太适应到现在完全是得心应手。

但环境变化再大,王群骨子里的理工科基因是不变的,物理学改变的不只是他们的知识体系,更是他们的思维方式。

手游项目启动以后,王群突然跟个产品经理一样,每天事无巨细的跟进,每个版本的小样都要自己亲自尝试,然后提出自己作为苛刻用户的游戏体验,直至工程师们修改到他满意的程度为止。

王群

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